ARTISTE D'ENVIRONNEMENT 3D / ÉCLAIRAGE
SOMMAIRE DU POSTE
Chez Tangram Studio, l'artiste d'environnement 3D/Éclairage crée des textures et des objets qui habilleront les niveaux du jeu. Il travaille étroitement avec l'artiste de niveau pour déterminer et établir les recettes qui permettront de produire l'aspect visuel des niveaux. En phase de finition, il collabore avec l'artiste de niveau pour atteindre les objectifs d'éclairage et de performance, assurant ainsi la fluidité de l'expérience utilisateur.
RESPONSABILITÉS GÉNÉRALES ET TÂCHES
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Créer des textures et des objets 3D.
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Créer des éclairages ambiante harmonieuse.
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Travailler avec et sans concept visuel pour réaliser les objets et les textures des niveaux de jeu.
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Modéliser, sculpter et texturer des objets d’environnements.
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Recevoir et adresser des commentaires artistiques.
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Fournir des modèles temporaires pour permettre l’avancement du travail de l’artiste de niveau.
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Optimisation des niveaux
QUALIFICATIONS REQUISES
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Fort esprit créatif travaillant de façon itérative pour arriver à la meilleure solution.
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Excellentes compétences artistiques : couleur et composition d’image.
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Indépendant.e et motivé.e.
QUALIFICATIONS SOUHAITÉES
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3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie en tant qu’artiste d’environnement ou autre
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Unreal Engine
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Substance Designer
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ZBrush
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Blender ou autre logiciel 3D
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Photoshop
À PROPOS DE NOUS
Chez Tangram Studio, nous croyons que la créativité ne se limite pas seulement à l'esthétique, mais également à la fonctionnalité et à l'expérience utilisateur. Notre équipe s'engage à fournir un service de la plus haute qualité, en travaillant étroitement avec nos clients pour comprendre leurs besoins et dépasser leurs attentes en termes de résultats. Nous sommes passionnés par notre travail et nous nous engageons à maintenir les normes les plus élevées de professionnalisme et d'intégrité.
Type d'emploi : Contractuel
Salaire : 60 000,00$ à 75 000,00$ par an